Prompt 三件套:system、few-shot 与 CoT
2026/8/23大约 2 分钟
AICon 2026 学习系列 · 阶段 1 · 模型编程主干 · 第 6/43 篇 · 🚧 占位待学
上一篇:《模型卡阅读法:7B、MoE 与选型档位》
下一篇:《结构化输出:让模型稳定吐 JSON》
学习大纲:《AICon 2026 学习总纲》
状态:待学习。 本文为占位文档:知识点清单、实验与验收标准已就绪,正文待按「先学习、先实验、再撰写」补全。
对应总纲单元:阶段 1 · 单元 1.1
一、本文要解决的问题
同一个模型,为什么换个问法结果天差地别?system、few-shot、CoT 各自改变模型的什么行为?prompt 工程不是玄学咒语,是给一个无状态函数设计输入。
二、知识点清单
- system / user / assistant 三种消息的职责分工
- few-shot:用示例定义任务,常比文字描述更有效
- CoT:让模型先写推理过程再给答案——什么时候有效、什么时候白费 token
- prompt 的「接口设计」视角:输入约束、输出格式、失败示例
三、动手实验(学习时必须真跑)
- 同一任务三种写法(只指令 / 加 few-shot / 加 CoT)各跑 20 次,统计成功率
- 故意写一个歧义 prompt,观察模型理解偏到哪去了
四、验收标准(全部通过才进入下一篇)
五、写作提示(补正文时遵守)
- 开篇问题驱动;结构走「是什么 → 为什么 → 怎么做 → 背景知识」
- 所有代码、命令、输出必须先在本机跑通再写入,不得杜撰
- 版本口径以总纲环境清单为准(Python 3.12 / Ollama / vLLM 与 SGLang 最新版 / Spring AI 1.x)
- 涉及版本敏感结论时标注出处与时间
本篇完成后,把文首导航块的「🚧 占位待学」去掉,并在总纲处打卡。